2024/09/28

10分の読み物

デジタル製品を構築する上での共感の役割

デジタル製品は画面のために作られているのではなく、人々のために作られています。タップ、スワイプ、スクロールの背後には、人間のニーズ、疑問、または瞬間があります。だからこそ、共感はソフトスキルや後回しの考えではありません。それは意味のあるデザインの核心原則です。インターリンEAでは、共感が私たちの聞き方、創造の仕方、提供の仕方を導きます。

1. 共感は聞くことから始まる

どんなデザインの決定がなされる前に、私たちは耳を傾ける時間を取ります。それは、クライアントのビジョン、ユーザーのコンテキスト、ブリーフの背後にある本当の課題を理解することを意味します。共感は私たちがより良い質問をする助けとなり、言われていないことに気づき、仮定を避けるのに役立ちます。

2. 共感はデザインの決定を形成する

ユーザーに共感する時、私たちは単に機能をデザインするのではなく、体験をデザインします。私たちはアクセシビリティ、摩擦、流れ、感情を考慮に入れます。このボタンはどこに表示されますか?誰かが遅い接続の場合、何が起こりますか?このインターフェースはプラットフォームに不慣れな人にとってどのように感じるでしょうか?これは単なるUXの質問ではありません。それは人間の質問です。

3. 共感はチームをつなぐ

ユーザーだけのことではありません — 共感はコラボレーションを強化します。デザイナー、開発者、クライアントは異なる世界から来ています。お互いのプレッシャー、優先事項、言語を理解することで、プロセスがスムーズになります。共感はフィードバックを対話に、批評を明快さに変えます。

4. 共感はリスクを軽減する

共感なしで構築された製品は、しばしば間違った問題を解決します。ユーザーの世界に早い段階で入り込むことで、ミスアラインメントの可能性を減らします。共感はすべてに「はい」と言うことを意味するのではありません。明確に見ることを意味し、想像上のニーズではなく、実際のニーズに応じることを意味します。

5. 共感は革新を促進する

ユーザーの目を通して世界を見ると、他の人が見逃すギャップに気づきます。共感は洞察を解放し、洞察は新しいアイデアにつながります。デジタル製品の最も効果的な機能の多くは、このマインドセットから生まれた小さくて思慮深いタッチです。

結論

共感は私たちのプロセスの一部ではありません。それはすべてを貫くスレッドです。インターリンEAでは、素晴らしいデジタルな作業は人々を理解することから来ると信じています — ピクセルだけではありません。共感をもってデザインすると、より良い製品だけでなく、より良い関係も築かれます。

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